Houdini导出Filpbook序列帧纹理
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- 通过导出Filpbook序列帧纹理,用户可以将Houdini中创建的动画序列保存为静态图像序列,如PNG或JPEG格式的图片。这些图像可以用于在其他软件中制作动画或用于游戏特效
导出流程
节点图 (注意solver后如果要循环播放需要添加loop节点)
创建pyrobakevolume
创建一个模型作为后续控制相机拍摄位置
在objnetwork中创建视口宽度绑定为之前作为可视化控制器的大小
对于相机需要注意以下设置
- 分辨率
- 正交模式
- 宽度