介绍

我写这篇博客的原因是想要分享一些我在工作中遇到的问题和解决方案同时也作为自己学习成长记录。作为一名技术美术,目前我主要负责游戏渲染性能优化、解决方案以及渲染兼容处理,完成相应效果实现。通过这个博客想分享一些不限于游戏渲染方面的知识和技巧效果实现思路,渲染性能优化,DCC,逆向分析,以及自己实现的一些工具。希望我的分享能够为大家提供一些有用的信息。

谢谢大家!